絶対にコアセットに帰ってきちゃいけないカードランキングinフェニックス年

みなさん初めまして、この度コアセットについて記事を寄稿する事となりました。Wilbellといいます。

先日来年以降のHSの新形式が発表されましたがその新形式「コアセット」の実装はとても素晴らしいと思います
スタン落ち形式はクラシックで絶対に使われない死に札が多く

使われる共通カードはいつまでたっても同じもので新鮮身がありませんでした

反面コアセットは今まで使われていた汎用カードを減らしつつHSの長い歴史の中でも良調整のカード達に再び日の目を浴びさせる事の出来るいいシステムだと考えます

まさしくハースストーン3.0と言って過言ではないでしょう

システム自体は期待できるものですがコアセットの中身自体はまだ発表されていません
リザードの選択するカードが気になりますが過去に実装されたカードの中には絶対に帰ってきてはいけない壊れカードがあります
その中でも順序
があると思って個人的にランキングを作ってみました

 

レギュレーション

  • クラスカードはトップ5 カードプールの多い中立のみトップ15まで
  • 現状ナーフされているカードの効果はそのまま
    (回廊漁り蟲は7/2/5、ルナのポケット銀河系は7コス)
  • ナーフが解除されたものまた緩和されたものはそれを適用する
    (ブラッドブルームは4コス、含み笑う発明家は6コス)
  • 栄誉の殿堂のカード群を含む
  • 現状スタンダートに存在するカードのナーフ前のものは含まない
    (練気、烈火の戦斧等)
  • 今回レガシー落ちするカード群(ドラゴン年)は含まない
    爆誕!悪党同盟、突撃!探検同盟、激闘!ドラゴン大決戦、ガラクロンドの目覚め)
  • レガシー落ちしないフェニックス年のカードとの相性を考慮する
  • カードの性能の高さより不快指数を優先して順位を入れ替える事もある

 

中立

  1. 月を食らうものバク

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    3年前世界の何かが狂ってハースストーン5.0位未来のカードが実装された
    総合1位の座にバクとゲンの二択以外を挙げる人間はエアプ扱いされて迫害される
    デーモンハンターのヒロパが一コス二点になるバグが存在ためゲンを抑えて一位

  2. ゲン・グレイメイン

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    同じくハースストーン5.0出身のカード
    デーモンハンターが使用しても意味がないため惜しくも二位
    そもそもこのカードがバクに対する必要悪みたいな扱いをされていたところがある

  3. ロウゼブ

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    スペルという概念を否定している
    ブームやラグは時代についていけないがこいつだけは遥か未来を突き進んでいる

  4. 海賊パッチーズ(ナーフ後)

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    実質0マナ1/1で1ドロー
    昔は突撃も付いてたし指揮を執ってた

  5. 肉食キューブ

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    無限のバリューが鳴り響くぅ~!!
    このカードの存在がカードデザインを制限する
    キャスリーナやキューブロックが暴れた過去を忘れてはいけない

  6. ソーリサン皇帝

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    このカードの存在がカードデザインを制限する
    ワイルドが帰ってきた時は(進化シャーマンが強すぎたから)あまり目立たなかったけど過小評価してはいけない

  7. ケレセス公爵

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    引いたもん勝ちのクソゲーを助長するため
    自分個人としては帰ってきて欲しいカード一位
    南海の船長よりでかいパッチーズを作る喜び味わいたいねぇ・・・

  8. ジリアックス

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    ハースストーン史上でも屈指の万能ロボ
    ジリアックスの強さをだれもが認めている中
    何故チョッキンガーを実装したのか
    理解できるものはディーンアヤラしか居ない

  9. レノジャクソン

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    大金持ちになる事だけが幸わせになる方法だと思わないよ俺
    ハイランダーは悪だし効果も害悪

  10. コールドライトの託宣師

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    ミルデッキは癌

  11. 精神支配技師

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    ディーン・アヤラ「盤面にミニオンを四体並べなければMCTはケアできるよ」

  12. ドブネズミ

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    ハンデスというギミックをスタンダートに突っ込むのはどうかと思うけど
    イルシアとかいう手札交換が居る今なら帰ってきて欲しい

  13. メックトゥーン

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    発表当初はネタ枠と思われていたけどOTK条件が意外と簡単
    メックトゥーンプリースト相手に悪魔化プロジェクトぶち込むの好きだった

  14. マッドサイエンティスト

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    現代の秘策は強くなり過ぎた
    メイジは勿論ハンターが使っても壊れている

  15. カザカス

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    ハイランダーは悪
    ゼフリス程の万能感はないがこいつも大概

 

候補

  • アヤ・ブラックポー
  • マスターオークハート
  • 暴食ウーズ
  • チョッキンガー
  • リロイ・ジェンキンス
  • バーンズ(5コス)
  • 性悪な召喚士
  • シルヴァナスウィンドランナー
  • 炎の王ラグナロス
  • グレイシャルシャード
  • リッチキング
  • 魔力の巨人
  • 熔岩の巨人(20コス)
  • 希望の終焉ヨグ=サロン(ナーフ解除)
  • 荒廃せしものン=ゾス
  • ハッピーグール
  • ロックプールハンター
  • サーフィンレー・マルグルトン
  • ゴラッカ・クロウラー
  • デスロード
  • 苦痛の持斎
  • 含み笑う発明家(6コス)
  • 超ウザい調剤師

 

ドルイド

  1. 拡がりゆく虫害

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    7体1/5挑発を並べられられた結果脳が破壊されて糞雑魚マゾ犬ワンちゃんと化すアグロデッカーを大量に生み出した
    左上の数字が5だった時代があるらしい
    横並びを全否定しちゃいかんよ

  2. 究極の侵食

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    オリカの束に混ぜても違和感がない
    魔力の暴帝がついでに出てきたのオリカポイント高い

  3. 自然への回帰

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    ドルイドが一コス確定除去するのはヒーローの特性とあっていない
    ミル要素もあるのが害悪性を際立たせている

  4. 蓮華紋

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    このカードのスタン落ち後でも
    下位互換の人身御供さかしまなささやき
    野生の力等が第一線を貼っている
    低コスト全体バフが未だに越えられない壁

  5. 魔触の病霜マルフュリオン

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    紫乳首


候補

  • 翡翠の偶像
  • ジャスパーの呪文石
  • フループのスーパー肥料
  • ドルイドローティ
  • 枝分かれの道
  • プルンプルンフループ
  • 狐火の森
  • ドリームペタル栽培師
  • ハドロノックス
  • アヴィアナ(10コス)
  • 忘却王クン
  • マルチ
  • 世界樹の小枝
  • 狂暴な遠吠え
  • 精霊交信
  • 毒の種
  • 最高サイコメロン

 

ハンター

  1. エメラルドの呪文石(5コス)

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    ワイルド送りされたらなんか5コスに戻っていた
    ふれあい動物園実質四枚体制の夢が実現する

  2. 死線の追跡者レクサー

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    ハンターに足りないAoE+無限リソース
    バ獣を考慮してカードを刷らなきゃいけなくなるのも面倒

  3. キャスリーナ・ウィンターウィスプ

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    個人的にハンターで一番ぶっ壊れてると思う
    ただ現状のプールで相性のいいカードがない為3位

  4. ご主人様の呼び出し

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    ヴドゥ祭環境でハンター1強時代を作った立役者
    3コス3ドローは素直にOP
    グルダンの髑髏・・・知らない子ですね・・・

  5. ネズミ罠

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    これをケアし続けるゲームの不快感は忘れられない

候補

  • 放電レイザーモー
  • 猟犬使いショー
  • ズルジン
  • 死に真似
  • キャンドルショット
  • スプリングポー
  • 死んだふり
  • 速射の一射
  • 帽子から猫
  • ワンダリングモンスター
  • 荒野の呼び声(8コス)

 

 

メイジ

  1. アイスブロック

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    負けてないが!?
    生意気なマロガキ如きに大人のフリーズメイジ様が負ける訳ないだろ!
    1ターン無敵の偉大さを理解らせてやる!
    オラッ!オラッ!
    …真面目な話をするとモザキがブロック使うと世界が崩壊する

  2. アイスランス

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    顔面に4点打てるのはおかしいよ
    モザキにも余裕で入るよ

  3. 凍結の魔王妃ジェイナ

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    凍てつく玉座の騎士団のPVで
    「力は力。恐れるに足らず。力に魅入られし者をこそ恐れよ」
    って台詞最高に震えた
    その性能の害悪さにも震えた

  4. ウェイゲートの開門(ナーフ)

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    次拡張マナサイクロン落ちるのが痛い
    ナーフの影響で達成条件が厳しくなってるのも向かい風

  5. フレイムウェイカ

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    去年のワイルドが帰ってきた時の初日に
    フレイムウェイカーを入れたサイクロンメイジを使ったmatsupさんにボコボコにされて
    「ワイルド環境はサイクロン一強だ」って騒いだのに
    結局環境にサイクロンメイジが居なかったことを未だに馬鹿にされてます
    ぶん回っただけのmatsup許せねぇ・・・

候補

  • 始源の秘紋
  • 占星術師ルナ
  • ルナのポケット銀河系(7)
  • アルネス
  • 不安定なポータル
  • 魔法学者
  • 爆発のルーン
  • メディヴの従者

 

パラディン

  1. 太陽の番人タリム

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    ハースストーン1.0の最強の一角
    盤面強化、リーサルパーツ、盤面除去なんでもござれ
    当時の発見の仕様によりストーンヒルの守護者が二枚入るから偶数より奇数の方がタリムの枚数多いとまで言われていたのが懐かしい
    「ウンゴロはタイタンのもの」

  2. 神聖なる恩寵

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    一枚でバグみたいなデッキ圧縮をもたらす呪文
    一番強い組み合わせのカードをプレイするより
    恩寵ケアで手札減らすプレイをした方が勝ちにつながる事も多かった

  3. タイム

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    負けないが!?

  4. 未鑑定の大槌

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    1/4で聖なる盾を引かれたときの不快指数が高過ぎる
    1/4で挑発を引いた時の不快指数が高過ぎる

  5. プリズムレンズ

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    シャヴァーラのコスト下げるなりマーロック鮮隊のコスト下げるなり悪さをし過ぎた
    そもそも4コスでデッキを二枚圧縮してる時点で仕事を果たしている

候補

  • トラのロア・シャヴァーラ
  • コグハンマー
  • クリスタル学
  • 仇討ち
  • 謎めいた挑戦者
  • 兵役招集
  • 有徳の守護者
  • 勝鬨の剣
  • 縮小光線
  • 剣竜騎乗
  • ヴァラニ
  • ヴァインクリーヴァ―
  • 断罪のウーサー・エボンブレード
  • 七つの鯛罪

 

プリースト

  1. ノースシャイアの聖職者

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    1コスミニオン界の頂点に立つ女
    シャイアの当て先を作ると悲惨な事になる

  2. 光熱のエレメンタル

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    こちら魔法使いの弟子レガシー落ち委員会の者ですが

  3. 影の幻視

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    ナズマニの血紡ぎ師がぶっ壊れる
    そもそもカード単体の万能性の高さも問題

  4. 心霊絶叫

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    打たれた側が絶叫するカード
    シルバーハント新兵7体をデッキに埋められたトラウマが体に染みついている

  5. ダスクブレイカ

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    ゼレクのクローンギャラリーと悩んだがこちらを5位に
    アグロデッキはムシケラ扱いされて当然だった

候補

  • 縛鎖のラザ(ナーフ解除)
  • 影刈アンドゥイン
  • ゼレクのクローンギャラリー
  • 集団ヒステリー
  • 狂気ポーション
  • 実験台
  • 思念撃破
  • 神授の霊力
  • 復活
  • 交霊会
  • ヴェレンに選ばれしもの
  • カバルの鉤爪のプリ―スト
  • トワイライトの持斎
  • 光爆弾
  • 影の真髄
  • 太陽の破片ライラ
  • ベネティクトゥス大司教
  • ダイヤモンドの呪文石
  • 黒曜石の像

 

ローグ

  1. 地底の大洞窟

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    このカードが帰って来てもいいと思っている人は
    進撃の巨人を二巻で切るレベルでセンスがありません

  2. 大逆の刃キングスベイン

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    棒ドロで奪えるやんって思ったけど来年棒ドロ居ないのよね・・・
    ニトロブースト毒も追い風

  3. マイラの不安定元素

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    秘密の通路でマイラへのアクセスが増えてるけど、どう?

  4. 隠蔽

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    隠れ身っていうのはね気軽に付けていいものじゃないんだよ

  5. 退散

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    ローグに全体除去の選択肢を与えてはいけない
    発見から持ってきて容易に盤面を解決できてしまう

 

候補

  • ソニア・シャドウダンサー
  • ヴァイルスパインスレイヤー
  • ファルドライストライダ
  • 偽造コイン
  • 怪盗紳士
  • 雲隠れ
  • エルフの吟遊楽人
  • コボルトの幻術師
  • サメの精霊

 

シャーマン

  1. シャダウォック

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    ループするし二枚目のガラクにもなるし何やらせてもダメだった
    存在が悪

  2. メイルシュトロームのポータル

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    このカードが全盛期の頃やってなかったから知らないけどダメらしい
    そんなに呪文トーテム出す奴が勝つゲームじゃなかったらしい

  3. カエルの精霊

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    進化シャーマンの主犯にしてガラクシャーマンの主犯
    去年何故捕まらなかったのか未だに理解できない

  4. 退化

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    退化の矢と合わせて4枚体制!

  5. バリバリ

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    バリバリ最強ナンバーワン
    2コスト顔面6点は未だに最強格

候補

  • トンネル・トログ
  • トーテムゴーレム
  • 4/7/7
  • 翡翠の爪
  • 翡翠の稲妻
  • 進化
  • 地底よりの者
  • バチッ!
  • 雷雲
  • エレクトラ・ストームサージ

 

ウォーロック

  1. マナアリの髑髏

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    こちら武器破壊持ってないんで負けでいいです

  2. 屍山血河のグルダ

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    凍てつく玉座の騎士団のお披露目配信でベンブロードがこのカードを手札制限で燃やして大爆笑したのを未だに忘れられない

  3. 冒涜

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    自分がこの世で二番目に嫌いなカードです
    冒涜ケアめんどくさいんじゃハゲ


  4. ヴォイドコーラー

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    実質マナアリみたいなところあるよね

  5. ドゥームガード

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    こいつが居なくなったからグルダンの手が実装出来た

候補

  • ロード・ゴッドフリー
  • 第一使徒リン
  • ヴォイドロード
  • 凄まじき力
  • アメジストの呪文石
  • コボルトの司書
  • 魂箱
  • 人身御供
  • 奈落の始末屋

 

ウォリアー

  1. 狂気の天才ドクター・ブーム

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    セイソウデオアイテダ!デッデッデッデッデ~~~~~~ン!デデデデンッ!
    急襲付与による盤面制圧能力の高さが異常
    ランダムヒロパも全て優秀

  2. スーパーコライダー

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    発表当初ネタ枠扱いしてすんませんでした
    コライダーケアきらい

  3. 死人の手札

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    無限リソースは良くない文明

  4. ン=ゾスの一等航海士

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    ニトロブースト毒との相性が天元突破グレンラガン

  5. 出陣の道

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    先導する船頭がスタン落ちするため5位にランクイン
    強いAoEは偉大

候補

  • お触れ役
  • エタニウムローパー
  • 魚のエサ
  • 兵器プロジェクト
  • オメガアセンブリ
  • アレクストラーザの勇者
  • ブラッドセイルの狂信者
  • ダイノマティック
  • ブラッドレイザー
  • デスバイト

 

 

 

後書き
昔懐かしいカードやプレイしたことのないお爺ちゃんカードを眺めてランキングを作るのは楽しかったです
究極の侵食太陽の番人タリム等の壊れカードは今見ても信じられない性能をしてますし

対したことなく見えるクラスはナーフされた結果こうなったんだなぁって感慨深くもなります

 

ランキングを作るさいカードプールを確認して考えたのは
昔のカードに比べてドラゴン年のカードの平均値が高過ぎるという事実です


レガシー落ちカードをランキングに含んでウォリアーのトップ5を決めれば(先導する船頭、イカリ、血盟の傭兵、レンチカリバー、狂乱のアスペクト・デスウィング辺り)が占拠しますし
ハンター、ローグ辺りも塗り替わると思います

 

中立にも偉大なるゼフリスを筆頭とする各種ハイランダーレジェンド、各種ガラクロンド、悪の手先ギミックも地味ながら優秀でした
コアセットの実装で拡張カードのインフレを抑える試みをしてくれたら喜ばしいのですがどうなることやら


番外編

デーモンハンター

  1. グルダンの髑髏

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    マリガンでキープするのも許される最強カードだったんだ!

  2. アルドラキ・ウォーブレイド

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    イルギノスOTKが今以上に強くなるんだ!

  3. 二連斬

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    1コストの二連斬がなくなるのは痛手だけど0コストの方が強いんだ!

  4. 封印されしアンタイン

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    初日はマイエヴ・シャドウソングがそこそこ居たからアンタインを休眠状態にしてくる層が居たのが懐かしいんだ!

  5. 異端者アルトルイス

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    髑髏で0コスになるコストだからアルトルイス引いたら何とかなるやろって髑髏打ってなんか勝つ展開がまかり通っていたんだ!

候補

  • 真紅の緋印の使い走り
  • バトルフィーンド
  • 斬舞
  • 魔眼光
  • ドレッドロードバイト
  • 魂石砕きのミスティック
  • ケイン・サンフューリー
  • グレイヴの達人
  • 悪魔変身
  • アズィノスのウォーグレイヴ
  • 憤怒のプリーステス

 

結論

アズィノスのウォーグレイヴケイン・サンフューリーすらランク外だなんて・・・

ハースストーン2.0のカード達は格が違うなぁ・・・

ハースストーン夏のパワカ祭り事前評価【魔法学院スクロマンス】

えー本日はですね、ハースストーンワンダーランドドリームス部門の事前評価をやっていきたいと思いま~す↑

 

☆☆☆☆ 不思議な世界、素敵な世界

☆☆☆  強い

☆☆   普通

☆    弱い

 

デモハン

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☆☆

解体人形ジェニー

 

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☆☆☆

有利盤面を更に有利にするカード

デッキタイプに依存するがそこそこの性能はありそう

 

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☆☆☆

カードパワーはとてつもないがデーモンハンターには合わない

 

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☆☆☆☆

5/5/5で5点出せたらこのゲーム強い

 

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☆☆☆

エドウィン殺せます

 

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☆☆

魂の欠片シナジーを支えるいいカード

 

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バトルフィーンド2体出せます

 

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これでメンコし合う環境は嫌だ

 

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☆☆

単純なドローを目的とするならば2マナ2ドローの霊視力で十分

コンボ阻止としての役割が大きい

 

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☆☆☆

デモハンの1/1/3は強い

 

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☆☆☆

トゥルーシルバーチャンピョン

 

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☆☆☆

鬱陶しいムシケラ共め

 

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☆☆

イリダンのヒロパと相性が良い

 

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アリーナカード

 

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元のコストが重すぎるしトークンデモハンというアーキタイプが未成熟

 

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ビッグデモハン!?

 

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☆☆☆

1/2/1突撃 1/2/2挑発 1/1/2自身以外のアタック+1と軽くなった獣の相棒みたいなカード

それぞれが1.5コスト位のパワーがある良カード

 

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グルダンの髑髏を持ってくるにしても7マナ払わなきゃいけないのはちょっと

髑髏を抜いたデモハンが生まれるなら強いかもしれない

 

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留まりし者たちは手札に居なくても育つけどお前は?


ドルイド

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☆☆☆

オム発芽マリゴス1コススペル+@でgg

コントロールキラーのデッキになれそう

 

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☆☆☆☆

ビーストドルイド界のケレセスでありながら終盤もコピーで働いてくれる

 

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☆☆

マナ加速出来るドルと相性が良い

 

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エドルで7体出る為凄いがクエドルが無理そう

 

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☆☆☆

ケルサスがやれるって言ってる

 

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☆☆

1tに出せないファイアフライ

 

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☆☆☆☆

繁茂、二マナw

 

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☆☆☆☆

練気は凄い

 

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☆☆

インフレ凄い

 

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☆☆☆

今拡張の5コス獣が強い為凄い練気があるので更に凄い

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☆☆

ムクラ出せます

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☆☆☆

2ドローは凄い

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☆☆☆

増やしたクッチャベラーから更に増えるの凄そう

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☆☆

スぺドルが2、3Tの動きを手にした


ウォーロック

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ヴォイロとドゥムガ返して

 

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☆☆☆

悪の手先を4/4にします

 

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☆☆☆☆

ウォーロックと魂の欠片の相性が良いため

 

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☆☆☆

カンレザンエボンザードが居るウォロなら強い

 

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☆☆☆

オバロのないアースエレメンタル

 

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☆☆☆

火山ポーションにおまけをつけるな

 

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☆☆

便利

 

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☆☆☆

0/4/2OP

 

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☆☆☆

最初はケリダンでよくねって思っていたが

ヒロパを打ちながら確定除去出来るのはケリダンと違った強みがあると思う

 

 

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☆☆☆

ウォーロックの1/1/3も強い

 

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☆☆☆

欠片ウォロのエース

クエウォロでも多分強い

 

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☆☆

3/3/4で3点与えちゃダメだけど欠片ウォロに入るかは怪しい

 

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☆☆☆☆

0コス2ドローで自傷まで出来るスーパーカー

自傷Zooを信じろ

 

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悪魔って振れ幅あるのよね



ウォリアー

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カードパワーは凄すぎる

こいつが強い環境は糞な為弱くあってほしいという願いを込めている

 

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☆☆☆☆

平等ナーフしたのを忘れるな

 

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今のウォリには入らないが凄い効果してる

 

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☆☆☆

殴れるラグナロス

 

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凄い事書いてるがウォリじゃない

 

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船頭とチームプレイする気がない

 

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☆☆

乱闘の後に5/5が残るよ

 

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ビッグウォリの夢を俺は見れない

 

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吠えよドラゴンより弱い

これ一枚でアルマゲジロが復活するとは思えない

 

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書いてる事は凄い

 

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☆☆

3コストで確定除去は偉い

 

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☆☆

状況にあった急襲ミニオンを持ってこれる良カード

 

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☆☆☆☆

暴走が1コストになってる

 

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☆☆☆
ほぼDKガロッシュの本体



シャーマン

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シャーマンじゃなきゃ強かったかもね

 

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相性の良いスペルがね

 

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☆☆☆

スぺダメトーテムを絶対に処理しなきゃいけない時代開幕

 

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突撃が付く夢を見ていた

 

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☆☆

1コストなので便利

 

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☆☆☆

練気はつよい

 

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インフレ感じる

 

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☆☆☆

今拡張グッドネーム大賞優勝

 

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☆☆

トーテムシャーマン界の便利屋

 

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☆☆☆☆

スペルダメージはそんな気安く渡していいものじゃない

 

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☆☆

インプァクト

 

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☆☆

コンシャマやれます

 

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スぺダメミニオンはそんな強くないよ

 

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☆☆☆

こいつが強い環境は糞なので弱くあって欲しいけど多分強い


パラディン

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タリム見習え

 

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☆☆☆☆

平等ナーフした意味何?

 

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☆☆☆

9コスト聖典が発動したら世界が滅びるし

他にも強いカードがいっぱいある

 

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☆☆☆

残ったら終わりの3/4/2はダメってサテュロスで学んでくれ

 

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☆☆☆☆

そもそもサンウォーカー

 

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☆☆

自分エドゥインになれます

 

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悪い事出来そうで出来なそう

 

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☆☆☆

魔力活性を起動できるファイアフライ

 

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☆☆

聖別やキングスに繋がる為偉い

 

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パラは有効活用出来ないと思う

 

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ビッグパラの夢を俺は見れない

 

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☆☆☆

8/8バフは流石に凄すぎる

 

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☆☆☆

ウォリアー程相性は良くないがそれでも強い

 

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招来でこれ出たら凄い困る


ハンター

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ハンターなので弱い

 

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バフしたジクソールをコピーしたら強そうかなぁって思ったけどデッキがハイランダーじゃなくなるため弱い

 

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☆☆☆

ハイハンのこいつもまぁまぁ

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☆☆☆

ハイハン最強カード

 

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ズルジン返して

 

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☆☆

ムクラ出せます

 

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RNGで出てきたら強い

 

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☆☆☆

ロットネストドレイク

 

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お前はキャンドルショットになれない

 

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☆☆☆

強い為強い

 

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☆☆

野良猫の上位互換だがレイザーモーはもう居ない

 

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1コスで3点飛ばせれば偉い

 

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もの(ry

 

プリースト

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☆☆

こいつは強いけどプリが弱いよ

 

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☆☆

こいつは強いけどプリが弱いよ

 

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☆☆

陰陽師カード

 

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☆☆☆

セセックのヴェイルリーヴァ―が更に悪い事するけどプリが弱いよ

 

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☆☆

テンポプリースト開拓班がなんかするけどプリが弱いよ

 

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☆☆

俺は使い方思いつかないけど悪さするよ

 

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☆☆

ラク入らないデッキなら強そう

 

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☆☆☆

ラズールの計略でなんでも盗めます

 

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☆☆

悪さするけどアンドゥインはドロー出来ないよ

 

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☆☆

コントロール奪取できます

 

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☆☆

プリで自傷出来るの実はすごいかもしれない

 

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☆☆

悪徳宗教に勧誘するのはやめて

 

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ドラゴンはそんなに強くない

 

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☆☆

2コスで2/2バフして全回復はヤバイ

ノースシャイアが居なくなったから刷れたカード




メイジ

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アスペゴスと同じケツしてるのは偉いけどインフレから置いていかれてないか?

 

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☆☆☆

ドレッドロードが弱い訳がない

 

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☆☆☆

こいつ相手にして絶対に炊く

 

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☆☆

これでスタッツ下げてレノで除去して勝ち

 

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マナワーム返してくれないとテンポメイジ復権無理でしょ

 

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転生ソラリアンの効果で打ったら最強

 

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メイジのコンボ中々やれそう

 

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☆☆☆

バケモン

 

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☆☆

燃焼ケアをしなきゃいけないの面倒

 

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☆☆☆

顔に飛ばさない為偉い

 

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条件付き2コス知性

 

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メイジはトーテム増やせない

 

ローグ

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☆☆☆☆

今拡張一押しカード

フェルモー味を感じる

 

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☆☆☆

シャドステで回収できます

 

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☆☆☆☆

武器ローグが生まれるのを信じろ

 

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☆☆☆☆

上と同じ

 

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☆☆☆☆

マイラが1マナになって帰ってきたぞ

しかもエピックだ!

 

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☆☆☆

段取りで2コスで打てるためつよい

 

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☆☆

ローグの凍結強くね?

 

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☆☆☆

強いけどそんな強いわけじゃないかもしれない

 

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4/4/4隠れ身一枚サーチは凄いけどそれじゃデッキには入らなそう

 

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☆☆☆

0コス2ドロー

 

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俺は好き

 

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☆☆

ローグの確定除去枠

 

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☆☆

3/3/3で2点出せたら強い

 

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転校生がいきなりカンニングはやめなさい



中立

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重い

 

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☆☆☆☆

レンチカリバー以外の全てのカードに勝てる

 

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☆☆☆☆

リリアン中身に入れれます

 

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相手が何を渡すかしってるので対処が楽そう

 

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最も効果を強く活かせるのがコントロールミラーだが本来腐るはずの武器破壊が刺さって涙を流す

 

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☆☆☆
2点AoEを気軽にだすな

 

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☆☆☆

急襲ってキーワード実は強いよ

 

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隠れ身ローグで入るんか・・・?

 

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☆☆☆

アグロの星

 

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☆☆☆

単体スペックやばくね?

 

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出されたら困りそうで困らなそう

 

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エルフの射手が帰ってくる

 

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☆☆☆☆

アグロの星

 

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☆☆

6/12/12は冷静に考えておかしい

 

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ドラ手先から挑発持ってこれるのは偉い

 

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かわいい

 

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相手依存なのがちょっと

 

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悪魔の外れ枠

 

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アンドゥインは困る

 

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RNGが過ぎる

 

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二連斬持ってこれます

 

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☆☆☆

ビーストドルイドの星

 

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まつぴーさん

 

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☆☆☆

トーテムシャーマンやウォロには入りそう

 

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英才ではない

 

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アジュアドレイク!?

 

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ディバシ付いたのは偉いぞ

 

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スタッツがでかすぎるからドラ手先から引っ張ってきたら強そう

 

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☆☆☆

イリダンなら強いよ

今月の月末ラダーが地獄だった話

どうも地獄を制して最終7位の男です

最後に勝ったときは夜中なのに大声で叫んだ近所迷惑な男です

このブログは一時間で作られた雑なやつです

ご容赦を

・TOP50以上の環境はウォリアー一強で、唯一有利が付いてるヒーローがプリ―ストだけだった

(それもグラマッシュ・ヘルスクリームや、コルクロンの精鋭等の突撃カードで、ライフを詰めれる為微有利程度)

・ウォリアーミラーを征せる自信が無かったのと、プリーストに負けるのが世界で一番嫌だった為、運が良ければ勝てるローグを握った

・Q.ウォリアーどうすんの?

 A.エドウィンで殺せますよ

 

リスト解説

 

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# 2x (0) 影隠れ

対ウォリアーで最も簡単な勝ち筋が高スタッツのエドウィン・ヴァンクリーフを押し付けるのが強い為二枚必須

コボルトやタイタン等の悪の手先の再利用も優秀

# 2x (0) 死角からの一刺し

エドウィンが相性が良いし悪漢の起動パーツになるため2枚差し

船頭によって傷付いたミニオンが帰ってくる事が多いため、対ウォリアーではイマイチ信用できなかった

# 2x (1) ガラクロンドを讃えよ!

1tに出した愛猫にバフして余ったコストで手先を出す動きが非常に優秀

ハナ―にバフする事が出来れば3/1/10と相打ち出来るスタッツになるので軽く意識

# 2x (1) ファラオの愛猫

最強

# 2x (1) 脳天直撃ガール

最強

# 1x (2) 伏兵

現環境で最も優秀な秘策

このカードの存在で秘策を貼るだけで3/1/10を警戒させることが出来る

偽装を抜いて2枚入れたかったが勝ってるリストを変える事が

# 1x (2) 偽装

なんだかんだ優秀でした

# 1x (2) 影宝石商ハナー

こいつを刷った奴はアメト刷った奴と同じ奴

# 2x (2) 汚い手

2マナで2ドロー出来たらそりゃ強い

秘策である事も優秀

# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ

対ウォリアーなら先攻でもキープ

神に祈れ

# 2x (3) 刻まれし運命

ラングラー取れるから強いと見せかけて相手が3T素出しする事等あるわけないので弱い

対ウォリアーのマリガンで絶対残してはいけない

# 2x (3) 悪党同盟の悪漢

なんだかんだ強い

# 2x (4) 心血注ぐ献身者

祈願は強い

# 2x (5) ガラクロンドの盾

祈願に5/4/5挑発が付いてる強い

# 2x (5) 無貌の変性者

ミニオン二枚踏めたらそりゃ強い

# 1x (6) クロンクス・ドラゴンフーフ

最強

# 1x (6) フリック・スカイシヴ

最強

# 1x (6) 強盗王トグワグル

最強

ウォリ対面で盤面有利取れてるならザログの選択肢あり

エドウィン探す為にキープはしなかった

# 1x (7) 這い寄る悪夢ガラクロンド

 

対ウォリ(9-3)

エドウィンでインチキできないと不利

・暴走と血盟の傭兵のコンボがある為ダメージが残った敵ミニオンを残すのは危険

・武器サーチとイカリと先導する船頭が強すぎるのでリソースを吐きすぎない

・7/6/8をケアするため傷付いたミニオンを盤面に残さないのは重要

 (意識し過ぎて不利トレードをしろという意味ではない)

・先攻でもエドウィンはキープしていた

・戦績で分かると思いますけど私は全人類で一番運が良い人間でした

 

対プリ(6-0)

・適切にカードを出してたら相手のリソースが尽きる為有利

・ムロゾンドとかマダムラズールでたまにイカれるので相手が上振れない事を祈れ

 

対ローグ(4-1)

・前環境とあんま変わんないと見せかけてエドウィンクソゲーにハナ―が追加されました

・糞

 

対ウォロ(2-1)

・相手がスクラップインプを引かない事を祈れ

 

対ドル(1-0)

・相手が7/5/8引かない事を祈れ

 

41位から回して22-5でした

デモハン?そんな玩具ヒーロー誰も回さないよ

 

後書き


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イリダン党選手権の3位メダル届いてました

配信外で行われた準決勝でとんでもないプレミして負けてたので月末で結果残せてとても嬉しいです

このゲーム実は結構面白いのですき


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権利取ったので許して 

ラダー前に下のアニメ見て気分高めました とても面白かったのでおすすめです

 

良環境かもしれないぞドラゴン大決戦!#3

☆☆☆☆☆ サンキューベン

☆☆☆☆  強い

☆☆☆   普通

☆☆    弱い

☆     ファッキューアヤラ

ドルイド

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怪力乱神より弱い

 

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トレントが弱い

選択カードのプール弱くしないで

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今は弱いけどビッグドルが確立したら糞カード

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☆☆☆

トレントドルイドのカードではなくアグロドルイドのカード

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書いてる事は凄いけどトレントドルイドが弱い

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何回も言わせないでくれ

 

ハンター

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☆☆☆

ハイランダーハンターでとりあえず強いシリーズ

3/3/2武器でそこそこ仕事出来るのにドラゴン出せば耐久減らないとか凄い

4マナに強いドラゴンが居るのも高評価ポイント

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☆☆☆

ハイランダーハンターのクマトロンの枠がこいつになるというだけで幸せ

ジリアックスとスプリングポーを持ってこれる

 

メイジ

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☆☆☆☆

魔術の種に2点付いてる

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☆☆☆☆

メイジ版ドラゴンソウル

サイクロンメイジが帰ってきたぞ

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☆☆☆☆

ルナポケ6マナヨグボックス6マナはいバグ

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☆☆☆☆

多分これを軸にしたエレメンタル軸のサイクロンメイジが生まれる

それだけパワーを感じる

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☆☆☆☆

メテオと比較してる人が居るけどメテオより強い

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☆☆☆☆

エレメンタルまで付いてる凄い

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☆☆☆☆

俺に招来を打てと言っている

 

パラディン

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条件がふざけてるけど好き

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☆☆☆

アレク増やせるぞ凄い

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☆☆☆

蓮華紋ですけど

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☆☆☆☆

アグロメカ軸のパラディンで強いけどデッキが強いかは謎

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好きだけど強いとは言ってない

 

プリースト

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☆☆☆

0マナで手先持ってくるのは凄いけどプリの手先がそこまで強くない

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☆☆☆☆☆

火山ポーションの完全上位互換

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☆☆☆☆

祈願カードというだけで強いのに1マナで出来るのは凄い

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☆☆☆☆☆

3/3/3の中身で3/3産むだけでそこそこ強い

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☆☆☆☆

帰ってきた肉食キューブ

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挑発が付いてないチルモー

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☆☆☆☆☆

こいつケアしなきゃいけないの腹が立つ

 

プリの祈願カード全カード発表前に弱いって言ってたけど全部☆4か☆がで強いです訂正します

 

ローグ

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☆☆☆☆

ローグに噛み合っている良カード

ファラオの愛猫と張り合ってる

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☆☆☆☆

ワクサドレッドを信じろ

 

シャーマン

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☆☆☆☆

急襲付いてるグレイシャルシャード

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☆☆☆☆

トログサイキョー

弱くなって帰ってきたけど強い

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☆☆☆☆

オバロ付いてる蓮華紋だけどオバロはメリットでもあるし

野生の力とマナ効率が一緒

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☆☆☆

すこ~

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☆☆☆☆

エストヒロパで10点!

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☆☆☆☆☆

祈願し終わった後に突然変異出来る

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☆☆☆☆

書いてる事は凄いが最速で起動出来なそう

エスト達成後のオアシスサージャーよりスタッツが上回ってる

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断末魔で生まれろ

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ラク

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☆☆☆☆☆

ばーーーーーか

 

ウォーロック

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ウォロに旋風剣が要らない

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☆☆☆

冒涜より弱いけど書いてる事そこそこ強いよ

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重くなったハゲタカ

 

ウォリアー

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☆☆☆☆

1/1/2でリソース補給

お触れ役が強い事から強い事がわかる

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☆☆☆☆

一ターン限定で4点でる

後々の祈願でヒーロー攻撃も1点追加

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☆☆☆

これがあるだけでスーパーコライダーケアの配置が必要

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装甲3針ながら手先持ってくるの凄い

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☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

令和のケレセス公爵

 

中立

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☆☆☆

ハイランダーメタカード実装しないで;;

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☆☆☆

キャントリップ付いてる5/5/5ドラゴン凄い

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☆☆☆☆

メイジ専用カードと言っていいくらい相性が良い

ドラゴン発見

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☆☆☆

ドラゴンゾーラ

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☆☆☆☆

4/8/8急襲はやりすぎだろ

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☆☆☆☆

ドラゴン付いてる

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☆☆☆

使いやすいドラゴン枠

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☆☆☆☆☆

3/4/4急襲ってなんやねんふざけてるやろ

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☆☆☆☆

イカリからサーチしてイカリ回収します

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☆☆☆

イカリの奪い合いが始まる

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凍結解除してくれたらたまに使いそう

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☆☆☆☆

令和のパッチーズ

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☆☆

実装遅すぎる

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☆☆☆

4/3/3で同じことしてた奴がアリーナで強かったのでアリーナ番長

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☆☆☆

爆弾とか穢れた血を消せるの凄い

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☆☆☆

実はそんな強くないけどアレク7マナに出来る所は好評価

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☆☆☆☆☆

上振れ下振れが酷いけど上振れた時が相当酷い

 

☆絶☆対☆無☆敵☆ドラゴン大決戦#2

どうも

HSBGのおまけのゲームのやる気がでないので

未だにレジェヒットしてないWilbellです

 

評価

☆☆☆☆☆→🐸🐸🐸🐸🐸👒🦕

☆☆☆☆→光牙の執行者

☆☆☆→母熊

☆☆→ジャンクロボ

☆→ぅわたしはマルガニスッ・・・永遠なる存在だぁ~!

 

ドルイド

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☆☆☆

達成条件がガバガバ過ぎる

先遣隊長エリーズ、ラプターのロアゴンク&狂気の召喚士等OTKパーツと共に環境を荒らしかねない

 

ハンター

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☆☆☆

達成条件が(ry

ハンターにはスプリングポー、スケイルハイド、野獣放つべし等の強力な急襲カードがある上

ズルジンで再度このサイドクエストを張りながら野獣放つべしでカウントを進める等のコンボも出来る

 

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☆☆☆

ディーン・アヤラ氏は砂漠の槍をご存じないwww!?

実質キングモッシュ効果なのに6コスというコスパの良さに加えてドラゴンまで付いてる

スプリングポーや爆発の罠とも相性が良く

ハイランダーハンターに入れておけば強いシリーズの一員

 

メイジ

追加なし

 

パラディン

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ちょっと弱くなって帰ってきたヴァラニ

こいつのバフが付いたドラゴンに

「あんたの願い選ばせてやろうか?」

などとぬかされ蛙にされて泣きわめく未来が見える

 

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☆☆

ハイヒンオキバヨリ

一見ラスパラ強化パーツに見えるが

シャヴァーラのコストが下がらないカードに5コスも払うのは良くないので多分入らない

ラクロンドとゼフリスが支配する大決戦上でちょっと大きくなったヒールボットが付いてこれるのか?

 

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2/3/6挑発なのだがクエスト条件が意外と面倒くさそうなのと

中盤以降トップで引いたらキレそうなのでこの評価

 

プリースト

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☆☆☆

使いの方がラズールより強いの何?

3/3/2の本家ラズールが強いと思ってた俺を信じろ

 

ローグ

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☆☆☆☆

断末魔ローグ期待の新星

4コストとアンカに繋がるマナをしているうえスタッツも十分

ケーアンブラッドフーフやメカチビドラゴン、オクトサリやアヌビサスウォーブリンガー等何になっても強い

 

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☆☆☆☆☆

陰キャラスパラオタクだったにんぽよさんを解放してくれる神のカード

そもそも1コス重くなってコンボしなくて良くなったヴァイルスパインスレイヤーと考えても強い

このカードの存在でマリゴスドルイドが安易にマリゴスを召喚する事も厳しくなっただろう(手札のマリゴスに変化したプルンプルンフループも破壊される為)

 

シャーマン

追加なし

 

ウォーロック

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☆☆☆☆

右隣のカードを見て何か思う事がないアヤラ君?

アメジストで反省した結果フェイスにも打てるようにしたらしい

 

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☆☆☆☆☆

「うっとおしいムシケラ共め!」

 

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あんたの願い(ry

生贄の契約~(ドラえもん並の感想)

ゼフリスが存在する限り悪魔って種族付いてるのがどうしようもなさすぎる

悪党同盟の人事担当位はズルしてくれ

 

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☆☆☆

面白そうなカードデザインをしてる

そもそも7マナ4ドローに4/4付いてるって逃げ足が泣いてる

 

ウォリアー

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☆絶☆対☆無☆敵☆

祈願したらDKマルフィリオンのヒロパが使える

???

テンポウォリの覇権が来たか?

 

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☆☆☆☆☆

☆☆お☆☆

☆☆前☆☆

☆☆の☆☆

☆☆頭☆☆

☆☆デ☆☆

☆☆ィ☆☆

☆☆ー☆☆

☆☆ン☆☆

??・??

??ア??

??ヤ??

??ラ??

?????

 

中立

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☆☆

超電磁の付け先として中々優秀そう

メカンガルーに勝てるかはちょっと怪しい

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悪漢進化からこいつが出るわよ!

ヤバイわよ!

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☆☆

断末魔ローグで使いたかったがネクリウムの薬師とイマイチ噛み合わない

5コス進化の外れ枠

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メカ発見こいつ回収からの真打登場w隠れ身付与

それだけ

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☆☆☆☆

シュ=マに囚われたヴァリーラおばさんがイケナイ事をされてしまう本を期待してます

 

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Decimation:敵ヒーローに5ダメージ与える。自分のヒーローを5回復する。
Reanimation: 8/8の挑発を持つドラゴンを召喚する。
Domination: 自分以外の全てのミニオンに+2/+2を付与する。
Anihilation: 自分以外の全てのミニオンに5ダメージを与える。

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後書き
HSBGのおまけのゲームの調整はどうでもいいので
本編の調整頑張ってくれなアヤラ

インフレ凄いぞドラゴン大決戦

どうも最近はアーリントン予選で優勝したり

ahiruncupで優勝したり調子の良いWilbellです

 

前回事前評価を投げてしまったので今回はプリコネのしりとり埋めながら適当にやるよ

 

祈願:祈願するカードを使用したら対応するガロクランドのヒロパも発動する

プリ:ランダムなプリーストのミニオンを手札に追加

ローグ:悪の手先を手札に追加

ウォロ:1/1のインプを二体召喚

ウォリ:不明

シャマ:不明

 

サイドクエスト:マリガンで左端に来ないクエス

 

評価

☆☆☆☆☆→まこ♥️まこ♥️🐇🐇🐇チャンス☆彡

☆☆☆☆→🐇🐇🐇→🏇🤖🐒

☆☆☆→雷雲バチッ

☆☆→ウサギ魔古

☆→先行ブララスブララスブリンガー

 

ドルイド


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☆☆☆☆☆

俺の幼馴染みの繁茂が帰ってきたと思ってたら1ドローが付いていた


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☆☆☆

6/4/8挑発という恵まれたスタッツを持ちながら何故かドラゴン発見も付いてる凄い


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☆☆☆☆

新拡張でスタッツの低いドラゴンがそこそこ実装されそうだがそれでも書いてる事がおかしい

期待を込めて☆☆☆☆

「夢ポータル」を7枚埋めてしまうのでゼフリスとの相性が悪い所だけ欠点

 

ハンター


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☆☆☆

アヤラ君はエタニウム・ローパーって奴を処理するのが簡単だと思ってるらしい


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エスト条件のヒロパで6点

報酬のレプラノーム三体の断末魔で6点

相手のフェイスを詰めれるが

とんでもないテンポロスを強いられる

盤面から打点出さないと赤禿のインチキ走行や乳首のインチキ回復に抗えない


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☆☆☆

2マナ3点の盤面除去を行いながら相手のフェイスも詰めれる凄い奴

ハンドにドラゴンさえいればズルジンのリーサルパターンが延びたりもする

このカード自体のパワーは凄いのだがドラゴンハンターが分からない為☆☆☆


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4/2/3雄叫び相手フェイス二点になった覆面選手

スタン落ち後のハイランダーに期待だが

その頃には実験台9号が消えている

哀れ


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☆☆☆

全エンペラーコブラが泣いた

3/2/3猛毒に発見ってとんでもないインフレ証明カードなのだが

それでも天下は取れなそうな辺り現代のハース凄い


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☆☆☆

何故かフェイスにも飛ぶ

これ使われた次のターンに「儂はえずでも現場に居るぞぉ」ってやられたら普通にキレる

雷雲や猟犬使いショーのようなセルフ挑発なので偉い

 

メイジ


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招来一枚でクエスト達成できる

3マナ招来返してくれ


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☆☆☆

シューティングスターと組み合わせてテンポロスを補える

発見付いてたら取り敢えず強そう


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☆☆☆☆

カードパワーに関しては使ってみないと分からないがカードデザインが良すぎる

 

パラディン


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☆☆☆☆

聖なる盾付与の強力さはファラオの祝福が証明している

ドラゴンハイランダーパラディンに期待出来るグッドデザインカード


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☆☆☆☆☆

ラスパラ壊るる^~

悪漢進化からこれ出てきたら絶頂してしまう

今拡張のバッドデザイン大賞候補

 

プリースト


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☆☆

プリーストの祈願との相性が良過ぎるが祈願プリースト自体の強さが怪しいため


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今時5マナで確定除去じゃ着いていけない


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祈願しないと弱いしヒロパが弱い為

 

ローグ


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☆☆☆

1マナで手先持ってこれる偉大すぎるスペル

ついでに祈願カウント進められる

電線ネズミ使ってたローグが貰っていいんですか!?


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☆☆☆

3マナ3点打ちながら手先持ってこれる

カードパワー自体は低いが祈願ローグ自体が強そうなので高評価


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☆☆☆☆☆

使い方思い付かないけど暴れそうなスペックしてる


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☆☆☆

失敬より遥かに強い泥棒シナジーカード

このカード自体はそこそこ優秀そうだが

怪盗紳士が居なくなった後の穴を埋めれないのは悲しい


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☆☆☆

ハイランダー断末魔ローグ期待の新星

破壊された次のターンのトップで引いたら躍り狂ってしまいそう

ザログから出てきてもそこそこ強そう


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ワクサレッドと使えって言ってそうだが流石にカードパワーが低い

段取りが3マナ軽減すればなぁ

 

シャーマン


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カードパワー自体は高いがドラゴンシャーマンが謎

ゼンティーモと同時に使ったら凄いことが起きそう

 

ウォーロック


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☆☆☆☆

ウォーロックの祈願が優秀過ぎる為実質マイクロロボ操縦者

このカードが実装されてる時には魔古の肉工師がナーフされてるだろうから強い


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☆☆☆

(恐らく)3/2/1を二体召喚しながら全体アタック1点バフ

スカラベの卵やヘビの卵とも相性が良いのが好印象



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☆☆☆☆☆

???

祈願ウォロに3ドローはやべぇだろ


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☆☆☆☆☆

ヴォイドロードとドゥームガードがボンボン出てくるグルダン君がバグってただけであってこいつも結構やってる

 

ウォリアー


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☆☆

5ドローと5/5付いてないのに違和感覚える


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☆☆☆

カッコいいたる~

コンウォリに適当に突っ込むだけで優秀に見える

ランダム8コス(ドラゴン)プールにこいつが混ざるのがヤバイ

 

中立


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スタッツが低すぎる


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☆☆

挑発発見から持ってきたらまぁまぁやりそう


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☆☆

単体スペックは凄いし

イセラからこいつが出てきたらキレそうだが

ドッカンドラゴンに美味しく取られるスタッツなのが残念


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☆☆☆

ドッカンドラゴンを美味しく取りながら4/10が残る

 

番外編


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☆☆☆☆

時代が彼に追い付いた

 

後書き

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プリコネはいつも大事な事を教えてくれる

ハースストーンが上手くなりたいならプリコネをやりましょう

ルナポケだらけのソウルツアーに来た貧弱はどうすりゃいいですか?

初めましての方は初めまして

お久しぶりの方はお久しぶり

Wilbell_hsです

今回のブログは明日修正予定のナーフ情報とか

ソウルツアーの持ち込みデッキとかソウルの感想とか諸々入ったブログです

 

ナーフされたカード群

召術師の招来

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このカードは4マナに下方修正されても依然として強力なカードです

ハイランダーのこのカードの使用感はそこまで変わらないと思われますが

サイクロンメイジは巨人招来を成立させるスピードが試合の勝敗に大きく関わるアーキタイプなので

このカードのナーフはサイクロンメイジへのお仕置きという面が強いですね

 

ルナのポケット銀河系

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Q.あなたが勝利するために心掛けた事は?

A.ルナのポケット銀河系を引くことですf:id:wilbell:20190825170339j:image

 

実際の所ハイランダーメイジはこのカードへの依存度が非常に高く

このカードをデッキから抜かざる負えないのは大きい痛手です

ルナポケ無しでハイランダーメイジというアーキタイプが存続出来るのか気になる所ですね

 

狂気の天才ドクター・ブーム

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二マナ増えたところであまり変わりませんね

不利マッチだった対面が更に不利になった程度で有利マッチだった対面の相性はあまり変わらないと予想します

メカ急襲による永続的なボードコントロール能力がこのカードの根本的な問題だったのでメカ急襲を消して欲しかったですね

 

倍増する腕

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王の祝福をマナ分割して打てるのは流石に許されなかった

「光熱のエレメンタルスタン落ちしたし2コスにしたろw」

という軽い考えだったのかもしれませんね

ノースシャイアにこのカードを打たれるだけで試合を続ける気が失くなる事も数多くありました

個人的にはノースシャイア本人をナーフしてほしかったです

マナワームが墓場で待ってるぞ

 

バーンズ君に関してはワイルド環境全く知らないので触れないでおきます

鰤の事だからナーフされないと思ってバーンズ砕いてた奴おりゅ?

おる・・・

 

ナーフ後の環境予想

ウォリアーは依然として強力なアーキタイプとして立ち続け多くのアグロ、ミッドレンジデッキの壁として立ちはだかると予想しますが

メイジとプリーストを苦手にしていたデッキは立ち位置は良いものとなるでしょう

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早期の大型スタッツの処理ができなかったクエスドルイド

ルナのポケット銀河系の圧倒的パワーに押し潰されていたクエストシャーマン

これらの2つが顔を出してくると思います

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ルナのポケット銀河系、狂気の発明家ドクター・ブーム等の環境を代表するパワーカードが弱体化されたため

上記二つの強力なカードを擁しているテンポローグ、ハイランダーハンターは依然として盤石な立ち位置に居座るでしょう

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マロパラがTier1の未来があるのがちょっと怖いですね

「ルナポケ引いたから勝ちw」が糞でナーフされた次環境が

「プリズムレンズ引いたから勝ちw」になってしまうのは元も子もないですからね

 

ソウルに行った感想

韓国・めっちゃ・良い所

ソウルに旅立つ前は日本と韓国の国際状況が悪くなっているというニュースが度々報じられ

俺韓国行ったら殺されるんじゃねぇかなぁと冗談交じりに思っていたのですが

実際現地に行ってみると日本人に優しい人ばかりだし

観光地として有名な場所だったからか日本語が喋れる店員さんのいる店までありました


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食事も安いし美味いし量多いしで最高でしたね

予想よりも食費が安く済んだのでちょっとだけ財布に余裕が出来たのも嬉しかったです

 

サイクロンメイジを持ち込んだ理由

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僕がソウルツアー本番のデッキ選択を悩んでいる時一番考えていた事は

「現環境で一番デッキパワーの高いメイジを持ち込みたいが

 一番数が多そうなハイランダーメイジ対面に強いデッキも持ち込みたい」

というものでした

  1. 凍結スペルの多さでハイランダーメイジ対面を有利に立ち回れる
  2. ハイランダーメイジより早いスピードで巨人招来が出来る
  3. ルナのポケット銀河系への依存度がハイランダーメイジ程高くない
  4. 魔法使いの弟子とマナサイクロンが絡まった上振れムーブが狙える

等の点を考えてサイクロンメイジこそが

ソウルツアーを勝ち抜けるデッキだと考えて持ち込むことにしました

結果からみると僕のソウルツアーのスコアは8-4と好成績だったので

サイクロンメイジはソウルツアーでの正解デッキの一つだったと思います

プライマリ&サイドデッキ

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ソウルツアーに持ち込んだ90枚です

このリストはソウルツアー前日にサイクロンメイジの対面練習をしてくれた

ラスカル(@rascal111111)さんのリストと全く同じ物です

 

プライマリからハーフタイムの清掃員を二枚採用して対ローグの勝率を保証しつつ

瞬間凍結やブリザード等の対メイジで強いカードをサイドデッキに採用する

ソウルツアーのメタに適したデッキ構築でした

 

対ウォリアーのサイドデッキも

バタバタミイラで処理されないスタッツに出来るトワイライトドレイク

スーパーコライダーを処理しつつドローの出来るハリソンジョーンズ

単純なカードパワーで相手に処理を押し付けるケーアンと月の巨像

という納得のいく5枚でした

 

ソウルツアーが終わった今もこの構築90枚を全く不満に思っていないし

8-4という好成績を収められたのも9割位がこの構築の御蔭だったと思っています

ラスカルさんに圧倒的感謝

ソウルツアー当日のメタ

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メイジの数が多過ぎるッピ!

一番多いのは知ってたけど想定よりも数が居ましたね

当日はメイジメタのデッキの数がかなり多く戦い辛いメタであったにも関わらず

勝率50%を叩き出しているメイジはデッキパワーが違いましたね

メイジ以外のデッキに注目すると

スペシャリスト形式に向かないと思われていたコンボプリ―ストが高い勝率を叩き出していたり

注目されていなかったハイランダーハンターがメイジキラーの立ち位置にたっていたり

(準決勝で何故かハイランダーメイジに負けたけど)

中々面白い結果になりました

 

サイクロンメイジのマリガン

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このデッキのマリガンは皆さんが思ってる程難しい物ではないと思っています

このデッキの真に難しい部分は

「勝てるゲームプランの把握」

だと思っているからです

  1. 魔力なる知性やエレメンタル換気等の強力なサポートカードによる山の巨人招来

     (山の巨人、エレメンタル換気、魔力なる知性orバナナバフーン、招術師の招来)

  2.  魔法使いの弟子とマナサイクロン、各種低コストスペルを組み合わせた盤面制圧権リソース補給

    (魔法使いの弟子、マナサイクロン、エレメンタル換気、凍結光線、魔術の種、ミラーイメージ)

  3.  ルナのポケット銀河系

サイクロンメイジのマリガンが難しい理由は

1と2のゲームプランを成立させるカードが殆ど一致しないからです

 

巨人招来プランを成立させるのであればマナサイクロンや各種低コスト呪文をマリガンで返すのが正解になりますし

サイクロンプランを成立させるならば山の巨人や招術師の招来をマリガンで返すのが正解になります

初期ハンドでどれだけコンボパーツを抱えているかでマリガンが大きく変わるのも難しいポイントです

 

ルナのポケット銀河系も絶対にキープするカードという訳ではなく

対面のヒーローや初期ハンドを考えればマリガンで返すこともあります

(そもそもサイクロンのルナポケがハイランダー程のカードパワーがない)

 

正直僕自身このデッキのマリガンを完全に把握しているわけでないので

てきとーにマリガンしてミスした所を次以降の試合で修正していくのが丁度いいと思います

まぁナーフ後サイクロン生きてるとは限らないんですけどね 

 

個別カード解説

ルナのポケット銀河系

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ナーフおめでとう

邪魔になるからマナサイクロンから出てくるなよ

こいつについて語ることはない

 

バナナバフーン

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2/2ミニオンを出しながらハンド枚数を一枚増やせる上

マナサイクロンや魔法使いの弟子との相性も優秀なミニオンですが

他に抜けるカードが無かったので単体のカードパワーが低いこのカードの枚数を減らしました

 

ハーフタイムの清掃員

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対ローグにおいて最も重要なカード

4/3/5隠れ見という招来とのシナジーが良いスタッツと

血祭りで3点装甲を稼げる優秀なカード

スペシャリストのローグは対メイジサイドにフェアリードラゴンを入れているリストが殆どで

処理できるかどうかて試合展開が全く変わります

ハーフタイムをカドガー招来出来たら勝利は目前でしょう

対ウォリアーやメイジ等に対しても手札で腐るカードではなかった印象

 

占星術師ルナ

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ハンドにルナポケを抱えてる場合はこのカードをテンポで置かず

ハンドに残しておくのが非常に強力

フレストやヨグボックス等の高コストのカードが無いため

ルナポケルナの爆発力はハイランダー以上のものがあります

 

ジリアックス

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ヒールと除去と盤面展開が同時に出来る上

召術師の招来とも相性の良い万能ミニオン

このカードがリストに存在するだけで相手の行動を制限させる事もできるので必須枠

 

魔術の種

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マナサイクロンとの相性が非常にいいのでマナサイクロンとセットキープする1マナスペル

魔力なる知性やバナナバフーン等の明確な3tの動きがない場合は

1t目に唱えて優秀なスペルを探しに行こう

 

エレメンタル換気

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マナサイクロン、山の巨人と招来or魔力なる知性が引けている場合セットキープ

0マナスペルなのでカンスペケアで気軽に使えるのも強み

 

大魔術師アントニダス

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対ウォリアーで最も重要なミニオン

このカードを1マナで引くかどうかで勝率がとんでもなく変わります

メイジミラー等でも凍結と合わせてこのミニオンを召喚し

ハンドに大量のバースト打点を抱える強力なプランが狙えます

僕はソウルツアーで一度も1マナアントニダスを出す事が出来ませんでした

ファッキュールナポケ

 

マナサイクロン

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このデッキのリソース補給を担っているメインエンジン

対アグロ等に対しては少ない量のスペルでコンボ起動してもいいのですが

対メイジでは凍結スペルの数が勝敗を分けるので出来るだけ多くのスペルと使用したい

対コントロール等でもリソースの補給は重要なので

このカードの扱いが悪いと高い勝率は望めないでしょう

 

凍結光線

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1マナで相手のミニオンを凍結させることが出来て

双呪文で二回使える上対象ミニオンが凍結状態なら2点ダメージを与える事もできる

小回りの効くスペル

エドウィンヴァンクリーフや山の巨人等の大型ミニオンを凍結出来れば

こちら側のヒーローのヘルスに大分余裕ができます

 

ミラーイメージ

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単純に0/2挑発二体の壁が優秀で海の巨人のコスト調整もしてくれる小型スペル

ドガーミラーイメージ等で海の巨人が召喚できるコストにもなるかもしれないので忘れないように

 

招術師の招来

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遂にナーフが来たドラゴン年最強のカード

バナナバフーン等の小型ミニオンに打つだけで十分強いし

山の巨人や海の巨人に打てば試合が壊れます

お前の御蔭で10万稼げたぞ

サンキュー招来フォーエバー招来

 

魔法使いの弟子

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基本的にはマナサイクロンと同時に使用するカードですが

メイジミラー等ルナのポケット銀河系を打つスピードが重要なマッチや

バナナバフーンを抱えている場合等はテンポ出しする場合もあります

相性が良い大魔術師アントニダスの事も考えて

手札に温存するのも大事な時があります

ハンドが一枚減ることによって巨人招来のターンが遅れる事もあるので

このデッキで最も切りどころが難しいカードかもしれません

 

フロストノヴァ

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メイジミラーにおける最強カード

相手が展開してきた強力な盤面をたった3コストで凍結させることが出来ます

ミラーのゲーム展開は終盤に持ち込まれるほど凍結スペルの打ち合いになるので

マナサイクロンから引っ張ってくるランダムスペルの数を多くする事を意識して

このカードやブリザード、冷気の放射等で上手く立ち回りましょう

マッチアップ 

対ウォリアー

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相手のコントロールウォリアーは

超人強度1000万パワーを持つ化け物デッキですが

サイクロンメイジは引きさえ噛み合えばそれを上回るパワーを発揮します

1コスでアントニダスを出すか

早期の巨人招来でライフを削りきるのが基本プランです

 サイドで採用しているトワイライトドレイクは

バタバタミイラに処理されないスタッツにもなる最強カードなので

マリガンで全力で探しにいきたい一枚ですね

 

対メイジ

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ここまで何度も力説しましたが

現環境でサイクロンメイジを使用する理由は

ハイランダーメイジやビッグスペルメイジに明確な有利をつけていることです

凍結スペルの数や巨人招来のスピードが高いサイクロンメイジは

他のメイジデッキに対して非常に強力だからです 

まぁルナポケやヨグボックスで試合壊されたり

そもそもハンド回らないで負ける事もあるんですけどね

ガハハ

 

対ローグ

サイクロンプランで盤面を制圧するか

山の巨人招来で相手に処理出来ない盤面を押し付けるか

ハーフタイム招来でボードを有利に取るか

ルナポケでインチキする等

多くの勝ち筋が用意されてる為

そこまで絶望的なマッチアップではなかった

僕は二回ローグに当たって二回勝てたので運が良かった

 

対プリースト

相手が回らないことを祈る

そもそもマッチングしないのが一番の正解です

僕はソウル予選で合計12戦試合をしたのですがプリは全回避出来ました

運が良い

 

ドルイド

巨人招来押し付けて勝ちw

 

対ハンター

メカハンターは有利

ミッドハンターはサイドから狩人の狙いと必殺の一矢を4枚入れられてるから不利

ハイランダーハンターは恐竜使いブランって奴が強すぎるから不利

 

対シャーマン

よく分からんけどマーロックの災厄とか入れられてるから不利

 

ウォーロック

存在しないし当たってもボコボコにできます

 

パラディン

10コスミニオン招来してロアハッカー出して勝ちw

後書き 

このブログを書いている本日8/25(日)

何の変哲もない日曜日に怠惰を貪り

忌まわしき月曜日に備えていた僕は大事な事を忘れていました

 

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今月のランク戦予選今日やん・・・

4月以降毎月欠かさず出場していたし

ラダーでモチベを上げるのにランク戦予選に出場できるラインまで頑張ろうという点があったのでモチベの維持が不安になってきました

しかし欠場してしまったのにも理由があったのです

 

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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2好評発売中だハメ~

 ハースストーンの実力を磨く為に朝5時まで「修行」していたからです

「ハースの実力向上とエロゲのプレイに関連性はないだろこのハメ」って思うハメドリ君も居るかもしれませんが

ハースストーン、否全DCGの実力を向上させる一番の近道はエロゲにあるのです

  1. エロゲをプレイすれば人生観が変わる
  2. 人生観が変わればDCGのプレイングも変わる
  3. DCGの実力は向上する

反論の余地がない完璧な理論だぁ・・・

よってぬきたし2は全人類がプレイするべきゲームだし

プリコネに貢ぐのも全人類の使命である

Q.E.D.証明終了

それでは皆さん良きエロゲライフを

 

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う~んすこw