絶対にコアセットに帰ってきちゃいけないカードランキングinフェニックス年

みなさん初めまして、この度コアセットについて記事を寄稿する事となりました。Wilbellといいます。

先日来年以降のHSの新形式が発表されましたがその新形式「コアセット」の実装はとても素晴らしいと思います
スタン落ち形式はクラシックで絶対に使われない死に札が多く

使われる共通カードはいつまでたっても同じもので新鮮身がありませんでした

反面コアセットは今まで使われていた汎用カードを減らしつつHSの長い歴史の中でも良調整のカード達に再び日の目を浴びさせる事の出来るいいシステムだと考えます

まさしくハースストーン3.0と言って過言ではないでしょう

システム自体は期待できるものですがコアセットの中身自体はまだ発表されていません
リザードの選択するカードが気になりますが過去に実装されたカードの中には絶対に帰ってきてはいけない壊れカードがあります
その中でも順序
があると思って個人的にランキングを作ってみました

 

レギュレーション

  • クラスカードはトップ5 カードプールの多い中立のみトップ15まで
  • 現状ナーフされているカードの効果はそのまま
    (回廊漁り蟲は7/2/5、ルナのポケット銀河系は7コス)
  • ナーフが解除されたものまた緩和されたものはそれを適用する
    (ブラッドブルームは4コス、含み笑う発明家は6コス)
  • 栄誉の殿堂のカード群を含む
  • 現状スタンダートに存在するカードのナーフ前のものは含まない
    (練気、烈火の戦斧等)
  • 今回レガシー落ちするカード群(ドラゴン年)は含まない
    爆誕!悪党同盟、突撃!探検同盟、激闘!ドラゴン大決戦、ガラクロンドの目覚め)
  • レガシー落ちしないフェニックス年のカードとの相性を考慮する
  • カードの性能の高さより不快指数を優先して順位を入れ替える事もある

 

中立

  1. 月を食らうものバク

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    3年前世界の何かが狂ってハースストーン5.0位未来のカードが実装された
    総合1位の座にバクとゲンの二択以外を挙げる人間はエアプ扱いされて迫害される
    デーモンハンターのヒロパが一コス二点になるバグが存在ためゲンを抑えて一位

  2. ゲン・グレイメイン

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    同じくハースストーン5.0出身のカード
    デーモンハンターが使用しても意味がないため惜しくも二位
    そもそもこのカードがバクに対する必要悪みたいな扱いをされていたところがある

  3. ロウゼブ

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    スペルという概念を否定している
    ブームやラグは時代についていけないがこいつだけは遥か未来を突き進んでいる

  4. 海賊パッチーズ(ナーフ後)

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    実質0マナ1/1で1ドロー
    昔は突撃も付いてたし指揮を執ってた

  5. 肉食キューブ

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    無限のバリューが鳴り響くぅ~!!
    このカードの存在がカードデザインを制限する
    キャスリーナやキューブロックが暴れた過去を忘れてはいけない

  6. ソーリサン皇帝

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    このカードの存在がカードデザインを制限する
    ワイルドが帰ってきた時は(進化シャーマンが強すぎたから)あまり目立たなかったけど過小評価してはいけない

  7. ケレセス公爵

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    引いたもん勝ちのクソゲーを助長するため
    自分個人としては帰ってきて欲しいカード一位
    南海の船長よりでかいパッチーズを作る喜び味わいたいねぇ・・・

  8. ジリアックス

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    ハースストーン史上でも屈指の万能ロボ
    ジリアックスの強さをだれもが認めている中
    何故チョッキンガーを実装したのか
    理解できるものはディーンアヤラしか居ない

  9. レノジャクソン

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    大金持ちになる事だけが幸わせになる方法だと思わないよ俺
    ハイランダーは悪だし効果も害悪

  10. コールドライトの託宣師

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    ミルデッキは癌

  11. 精神支配技師

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    ディーン・アヤラ「盤面にミニオンを四体並べなければMCTはケアできるよ」

  12. ドブネズミ

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    ハンデスというギミックをスタンダートに突っ込むのはどうかと思うけど
    イルシアとかいう手札交換が居る今なら帰ってきて欲しい

  13. メックトゥーン

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    発表当初はネタ枠と思われていたけどOTK条件が意外と簡単
    メックトゥーンプリースト相手に悪魔化プロジェクトぶち込むの好きだった

  14. マッドサイエンティスト

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    現代の秘策は強くなり過ぎた
    メイジは勿論ハンターが使っても壊れている

  15. カザカス

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    ハイランダーは悪
    ゼフリス程の万能感はないがこいつも大概

 

候補

  • アヤ・ブラックポー
  • マスターオークハート
  • 暴食ウーズ
  • チョッキンガー
  • リロイ・ジェンキンス
  • バーンズ(5コス)
  • 性悪な召喚士
  • シルヴァナスウィンドランナー
  • 炎の王ラグナロス
  • グレイシャルシャード
  • リッチキング
  • 魔力の巨人
  • 熔岩の巨人(20コス)
  • 希望の終焉ヨグ=サロン(ナーフ解除)
  • 荒廃せしものン=ゾス
  • ハッピーグール
  • ロックプールハンター
  • サーフィンレー・マルグルトン
  • ゴラッカ・クロウラー
  • デスロード
  • 苦痛の持斎
  • 含み笑う発明家(6コス)
  • 超ウザい調剤師

 

ドルイド

  1. 拡がりゆく虫害

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    7体1/5挑発を並べられられた結果脳が破壊されて糞雑魚マゾ犬ワンちゃんと化すアグロデッカーを大量に生み出した
    左上の数字が5だった時代があるらしい
    横並びを全否定しちゃいかんよ

  2. 究極の侵食

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    オリカの束に混ぜても違和感がない
    魔力の暴帝がついでに出てきたのオリカポイント高い

  3. 自然への回帰

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    ドルイドが一コス確定除去するのはヒーローの特性とあっていない
    ミル要素もあるのが害悪性を際立たせている

  4. 蓮華紋

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    このカードのスタン落ち後でも
    下位互換の人身御供さかしまなささやき
    野生の力等が第一線を貼っている
    低コスト全体バフが未だに越えられない壁

  5. 魔触の病霜マルフュリオン

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    紫乳首


候補

  • 翡翠の偶像
  • ジャスパーの呪文石
  • フループのスーパー肥料
  • ドルイドローティ
  • 枝分かれの道
  • プルンプルンフループ
  • 狐火の森
  • ドリームペタル栽培師
  • ハドロノックス
  • アヴィアナ(10コス)
  • 忘却王クン
  • マルチ
  • 世界樹の小枝
  • 狂暴な遠吠え
  • 精霊交信
  • 毒の種
  • 最高サイコメロン

 

ハンター

  1. エメラルドの呪文石(5コス)

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    ワイルド送りされたらなんか5コスに戻っていた
    ふれあい動物園実質四枚体制の夢が実現する

  2. 死線の追跡者レクサー

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    ハンターに足りないAoE+無限リソース
    バ獣を考慮してカードを刷らなきゃいけなくなるのも面倒

  3. キャスリーナ・ウィンターウィスプ

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    個人的にハンターで一番ぶっ壊れてると思う
    ただ現状のプールで相性のいいカードがない為3位

  4. ご主人様の呼び出し

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    ヴドゥ祭環境でハンター1強時代を作った立役者
    3コス3ドローは素直にOP
    グルダンの髑髏・・・知らない子ですね・・・

  5. ネズミ罠

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    これをケアし続けるゲームの不快感は忘れられない

候補

  • 放電レイザーモー
  • 猟犬使いショー
  • ズルジン
  • 死に真似
  • キャンドルショット
  • スプリングポー
  • 死んだふり
  • 速射の一射
  • 帽子から猫
  • ワンダリングモンスター
  • 荒野の呼び声(8コス)

 

 

メイジ

  1. アイスブロック

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    負けてないが!?
    生意気なマロガキ如きに大人のフリーズメイジ様が負ける訳ないだろ!
    1ターン無敵の偉大さを理解らせてやる!
    オラッ!オラッ!
    …真面目な話をするとモザキがブロック使うと世界が崩壊する

  2. アイスランス

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    顔面に4点打てるのはおかしいよ
    モザキにも余裕で入るよ

  3. 凍結の魔王妃ジェイナ

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    凍てつく玉座の騎士団のPVで
    「力は力。恐れるに足らず。力に魅入られし者をこそ恐れよ」
    って台詞最高に震えた
    その性能の害悪さにも震えた

  4. ウェイゲートの開門(ナーフ)

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    次拡張マナサイクロン落ちるのが痛い
    ナーフの影響で達成条件が厳しくなってるのも向かい風

  5. フレイムウェイカ

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    去年のワイルドが帰ってきた時の初日に
    フレイムウェイカーを入れたサイクロンメイジを使ったmatsupさんにボコボコにされて
    「ワイルド環境はサイクロン一強だ」って騒いだのに
    結局環境にサイクロンメイジが居なかったことを未だに馬鹿にされてます
    ぶん回っただけのmatsup許せねぇ・・・

候補

  • 始源の秘紋
  • 占星術師ルナ
  • ルナのポケット銀河系(7)
  • アルネス
  • 不安定なポータル
  • 魔法学者
  • 爆発のルーン
  • メディヴの従者

 

パラディン

  1. 太陽の番人タリム

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    ハースストーン1.0の最強の一角
    盤面強化、リーサルパーツ、盤面除去なんでもござれ
    当時の発見の仕様によりストーンヒルの守護者が二枚入るから偶数より奇数の方がタリムの枚数多いとまで言われていたのが懐かしい
    「ウンゴロはタイタンのもの」

  2. 神聖なる恩寵

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    一枚でバグみたいなデッキ圧縮をもたらす呪文
    一番強い組み合わせのカードをプレイするより
    恩寵ケアで手札減らすプレイをした方が勝ちにつながる事も多かった

  3. タイム

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    負けないが!?

  4. 未鑑定の大槌

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    1/4で聖なる盾を引かれたときの不快指数が高過ぎる
    1/4で挑発を引いた時の不快指数が高過ぎる

  5. プリズムレンズ

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    シャヴァーラのコスト下げるなりマーロック鮮隊のコスト下げるなり悪さをし過ぎた
    そもそも4コスでデッキを二枚圧縮してる時点で仕事を果たしている

候補

  • トラのロア・シャヴァーラ
  • コグハンマー
  • クリスタル学
  • 仇討ち
  • 謎めいた挑戦者
  • 兵役招集
  • 有徳の守護者
  • 勝鬨の剣
  • 縮小光線
  • 剣竜騎乗
  • ヴァラニ
  • ヴァインクリーヴァ―
  • 断罪のウーサー・エボンブレード
  • 七つの鯛罪

 

プリースト

  1. ノースシャイアの聖職者

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    1コスミニオン界の頂点に立つ女
    シャイアの当て先を作ると悲惨な事になる

  2. 光熱のエレメンタル

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    こちら魔法使いの弟子レガシー落ち委員会の者ですが

  3. 影の幻視

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    ナズマニの血紡ぎ師がぶっ壊れる
    そもそもカード単体の万能性の高さも問題

  4. 心霊絶叫

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    打たれた側が絶叫するカード
    シルバーハント新兵7体をデッキに埋められたトラウマが体に染みついている

  5. ダスクブレイカ

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    ゼレクのクローンギャラリーと悩んだがこちらを5位に
    アグロデッキはムシケラ扱いされて当然だった

候補

  • 縛鎖のラザ(ナーフ解除)
  • 影刈アンドゥイン
  • ゼレクのクローンギャラリー
  • 集団ヒステリー
  • 狂気ポーション
  • 実験台
  • 思念撃破
  • 神授の霊力
  • 復活
  • 交霊会
  • ヴェレンに選ばれしもの
  • カバルの鉤爪のプリ―スト
  • トワイライトの持斎
  • 光爆弾
  • 影の真髄
  • 太陽の破片ライラ
  • ベネティクトゥス大司教
  • ダイヤモンドの呪文石
  • 黒曜石の像

 

ローグ

  1. 地底の大洞窟

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    このカードが帰って来てもいいと思っている人は
    進撃の巨人を二巻で切るレベルでセンスがありません

  2. 大逆の刃キングスベイン

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    棒ドロで奪えるやんって思ったけど来年棒ドロ居ないのよね・・・
    ニトロブースト毒も追い風

  3. マイラの不安定元素

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    秘密の通路でマイラへのアクセスが増えてるけど、どう?

  4. 隠蔽

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    隠れ身っていうのはね気軽に付けていいものじゃないんだよ

  5. 退散

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    ローグに全体除去の選択肢を与えてはいけない
    発見から持ってきて容易に盤面を解決できてしまう

 

候補

  • ソニア・シャドウダンサー
  • ヴァイルスパインスレイヤー
  • ファルドライストライダ
  • 偽造コイン
  • 怪盗紳士
  • 雲隠れ
  • エルフの吟遊楽人
  • コボルトの幻術師
  • サメの精霊

 

シャーマン

  1. シャダウォック

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    ループするし二枚目のガラクにもなるし何やらせてもダメだった
    存在が悪

  2. メイルシュトロームのポータル

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    このカードが全盛期の頃やってなかったから知らないけどダメらしい
    そんなに呪文トーテム出す奴が勝つゲームじゃなかったらしい

  3. カエルの精霊

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    進化シャーマンの主犯にしてガラクシャーマンの主犯
    去年何故捕まらなかったのか未だに理解できない

  4. 退化

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    退化の矢と合わせて4枚体制!

  5. バリバリ

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    バリバリ最強ナンバーワン
    2コスト顔面6点は未だに最強格

候補

  • トンネル・トログ
  • トーテムゴーレム
  • 4/7/7
  • 翡翠の爪
  • 翡翠の稲妻
  • 進化
  • 地底よりの者
  • バチッ!
  • 雷雲
  • エレクトラ・ストームサージ

 

ウォーロック

  1. マナアリの髑髏

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    こちら武器破壊持ってないんで負けでいいです

  2. 屍山血河のグルダ

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    凍てつく玉座の騎士団のお披露目配信でベンブロードがこのカードを手札制限で燃やして大爆笑したのを未だに忘れられない

  3. 冒涜

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    自分がこの世で二番目に嫌いなカードです
    冒涜ケアめんどくさいんじゃハゲ


  4. ヴォイドコーラー

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    実質マナアリみたいなところあるよね

  5. ドゥームガード

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    こいつが居なくなったからグルダンの手が実装出来た

候補

  • ロード・ゴッドフリー
  • 第一使徒リン
  • ヴォイドロード
  • 凄まじき力
  • アメジストの呪文石
  • コボルトの司書
  • 魂箱
  • 人身御供
  • 奈落の始末屋

 

ウォリアー

  1. 狂気の天才ドクター・ブーム

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    セイソウデオアイテダ!デッデッデッデッデ~~~~~~ン!デデデデンッ!
    急襲付与による盤面制圧能力の高さが異常
    ランダムヒロパも全て優秀

  2. スーパーコライダー

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    発表当初ネタ枠扱いしてすんませんでした
    コライダーケアきらい

  3. 死人の手札

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    無限リソースは良くない文明

  4. ン=ゾスの一等航海士

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    ニトロブースト毒との相性が天元突破グレンラガン

  5. 出陣の道

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    先導する船頭がスタン落ちするため5位にランクイン
    強いAoEは偉大

候補

  • お触れ役
  • エタニウムローパー
  • 魚のエサ
  • 兵器プロジェクト
  • オメガアセンブリ
  • アレクストラーザの勇者
  • ブラッドセイルの狂信者
  • ダイノマティック
  • ブラッドレイザー
  • デスバイト

 

 

 

後書き
昔懐かしいカードやプレイしたことのないお爺ちゃんカードを眺めてランキングを作るのは楽しかったです
究極の侵食太陽の番人タリム等の壊れカードは今見ても信じられない性能をしてますし

対したことなく見えるクラスはナーフされた結果こうなったんだなぁって感慨深くもなります

 

ランキングを作るさいカードプールを確認して考えたのは
昔のカードに比べてドラゴン年のカードの平均値が高過ぎるという事実です


レガシー落ちカードをランキングに含んでウォリアーのトップ5を決めれば(先導する船頭、イカリ、血盟の傭兵、レンチカリバー、狂乱のアスペクト・デスウィング辺り)が占拠しますし
ハンター、ローグ辺りも塗り替わると思います

 

中立にも偉大なるゼフリスを筆頭とする各種ハイランダーレジェンド、各種ガラクロンド、悪の手先ギミックも地味ながら優秀でした
コアセットの実装で拡張カードのインフレを抑える試みをしてくれたら喜ばしいのですがどうなることやら


番外編

デーモンハンター

  1. グルダンの髑髏

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    マリガンでキープするのも許される最強カードだったんだ!

  2. アルドラキ・ウォーブレイド

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    イルギノスOTKが今以上に強くなるんだ!

  3. 二連斬

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    1コストの二連斬がなくなるのは痛手だけど0コストの方が強いんだ!

  4. 封印されしアンタイン

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    初日はマイエヴ・シャドウソングがそこそこ居たからアンタインを休眠状態にしてくる層が居たのが懐かしいんだ!

  5. 異端者アルトルイス

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    髑髏で0コスになるコストだからアルトルイス引いたら何とかなるやろって髑髏打ってなんか勝つ展開がまかり通っていたんだ!

候補

  • 真紅の緋印の使い走り
  • バトルフィーンド
  • 斬舞
  • 魔眼光
  • ドレッドロードバイト
  • 魂石砕きのミスティック
  • ケイン・サンフューリー
  • グレイヴの達人
  • 悪魔変身
  • アズィノスのウォーグレイヴ
  • 憤怒のプリーステス

 

結論

アズィノスのウォーグレイヴケイン・サンフューリーすらランク外だなんて・・・

ハースストーン2.0のカード達は格が違うなぁ・・・